neoGFX
Cross-platform C++ app/game engine
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Here is a list of all namespace members with links to the namespace documentation for each member:
- r -
random :
neolib
Rect :
neogfx::plugin
rect :
neogfx
rect_i32 :
neogfx
rect_u32 :
neogfx
rect_vertices() :
neogfx
register_service() :
neolib::services
regular_sprite_sheet_to_animation() :
neogfx
regular_sprite_sheet_to_renderable_animation() :
neogfx
reinterpret_pointer_cast() :
neolib
remove_leading() :
neolib
remove_leading_and_trailing() :
neolib
remove_trailing() :
neolib
render_target_type :
neogfx
renderer :
neogfx
rendering_mode :
neogfx::scene_graph
replace_string() :
neolib
reverse_find_first_of() :
neolib
reverse_find_last_of() :
neolib
rich_text_format :
neogfx
right_to_left() :
neogfx
rjson :
neolib
rjson_array :
neolib
rjson_bool :
neolib
rjson_double :
neolib
rjson_int :
neolib
rjson_int64 :
neolib
rjson_keyword :
neolib
rjson_null :
neolib
rjson_object :
neolib
rjson_string :
neolib
rjson_uint :
neolib
rjson_uint64 :
neolib
rjson_value :
neolib
rotation_matrix() :
neolib::math
rounded_rect_vertices() :
neogfx
row_begin() :
neogfx
row_end() :
neogfx
row_selection_iterator :
neogfx
row_vec1 :
neolib::math
row_vec2 :
neolib::math
row_vec3 :
neolib::math
row_vec4 :
neolib::math
Generated by
1.9.8